Мгновенный кредит вебмани

понедельник, 29 июля 2013 г.

Новые записи на сайте WoW-manual

Новые записи на сайте WoW-manual
Дайджест новых статей на сайте

четверг, 13 января 2011 г.

Уход в World of Warcraft

Частично, а скорее даже более чем, наш клан переместился из Арены в другие онлайн игры, в частности в World of Warcraft.
В связи с этим было принято решение создать сайт, посвященный игре WoW, где мы собираем интересную информацию об игре - мануалы, гайды по игре, интересные факты и новости игрового сообщества.

суббота, 8 мая 2010 г.

Очередной блог

Понятное дело, что сайт клана умер, но самое интересное продолжаем общаться, сам же я активно занят новым блогом. Последняя заметка в нем, о начале блогинга

среда, 28 апреля 2010 г.

Давно сюда не писал

но и писать нечего, если и играю во что, так это в Wow, но большая часть времени уходит на новый SEO блог - блог о создании сайтов и их монетизации.

А также массу времени отнимает оффлайн работа, сезон у нас, толстые тетушки начинают худеть, вот и приходится носиться по аптекам и врачам.

пятница, 24 июля 2009 г.

Происхождение нубов

После отпуска наиболее тяжело воспринимать реальности Арены, тем более при таком наплыве нубов, ведь нуб это состояние души.

Классификация нубов

пятница, 17 июля 2009 г.

Отпуск. Как оно было.



Так как г. Кимры находится в Тверской области, то упустить возможность сфоткать памятник всесоюзному старосте - товарищу Калинину не мог. Стоит сия местная достопримечательность около разваленного клуба в "Совхозе" по пути в деревню Абрамово, и проходя мимо по дороге и не задумаешся о том, что в кустах скрывается памятник.

Ну а это вид "из калитки" на Волгу, конечно стоит заметить, что Волга в черте города не производит впечатления Великой Русской Реки, слишком уж загажена, но если сравнивать с моим местом обитания, то природа много красивее и воздух чище.

воскресенье, 28 июня 2009 г.

Время идет, а ничего....

......., а ничего не меняется.
То есть меняется, но не так как того бы хотелось. Изменили кузнеца, первый плюс, топовые вещи можно делать, но тут же минус - куча ингредиентов. К тому же замена платиновых монет на искрящиеся и сверкающие камни, с учетом вероятности их выпадения, мне кажется не корректным ходом, так как по сути приходится покупать их же за туже платину. А смысл? Пойти выбить их из мобов на плато Раша? Мало вероятно. Да и новые ингредиенты (бурый, смолистый, древесный угли и антрацит) выложенные у НПЦ по 5 штучек в продаже это тихий ужас. Скупать "скидкой" по одному раз в 2-3 минуты для получения необходимой 1000 невероятно долго, а добыть невозможно. Хотя как плюс - уменьшились очереди на добычу простого угля.
Отдельно хочется сказать спасибо qwer за "Альтернативную базу знаний". В следствии того, что просто база работает с трудом (которая Ареновская), то данный "частный" проект незаменимая вещь.
 
механические торговые системы