Мгновенный кредит вебмани

пятница, 27 февраля 2009 г.

Мысли вслух

Что же пока клан, если так можно выразиться, в зачаточном состоянии. Пока расширять его народонаселение цель не стоит, более важным на данный момент я считаю создание устойчивой материальной базы, ведь клан планируется как крафтовский и, следовательно, для многих новых членов понадобится некоторый финансовый запас, а также запас ингредиентов.
В настоящее время планирую прокачать наценщика, так как у самого начинаются проблемы со сбытом продукции, полученной в результате раскачки крафтов.
Основным нашим отличием от других кланов можно считать, на мой взгляд, то, что нет запрета на чаров других рас. Если это не приносит вреда клану, то что в этом плохого?

понедельник, 16 февраля 2009 г.

Вопрос о крафтинге (крафте)

На данный момент все чаще задумываюсь над вопросом стимулирования крафта. Поводом для этого становятся неадекватные цены на ресурсы для производящих крафтов. Например, для прокачки кожевенника до 6-го уровня (чтобы начать обрабатывать косматые шкуры) необходимо порядка 1500-2000 грубых шкур, на них цена относительно стабилизировалась на уровне 70 ау за штуку, что делает процесс производства относительно безубыточным, но при переходе на косматые шкуры встает вопрос о себестоимости, так как цены на шкуры у брокера колеблются в диапазоне 250-300 ау за единицу, то есть себестоимость толстой кожи составляет от 1300 до 1550 ау, а за такую цену она не очень то и продается. Аналогичная ситуация и с кузнецом, поэтому для стимулирования развития крафтинга в клане необходимо создать "экономические" схемы. На данный момент пока рассматривается несколько вариантов.
Вариант А.
Чар-крафт, приобретает у соклановцев материальные блага, необходимые для кача по ценам ниже рыночных, например стоимость косматой шкуры у брокера составляет в среднем 260 ау, а крафту кожевеннику она сдается, допустим за 60% цены брокера, для лучшего ориентирования в ценах думаю стоит использовать экономический раздел газеты Арена онлайн. В данном случае крафт производитель обязуется продавать конечный продукт другим членам клана по себестоимости или на бартерной основе.
Вариант В.
Крафт получает ресурсы на безвозмездной основе, также безвозмездно делясь конечным продуктом с заинтересованными членами клана. Для извлечения прибыли крафт производитель имеет право выставлять неиспользованный (невостребованный) в свободную продажу, например через брокера.
В данном случае это понятно, например при каче кузнеца остается много предметов на низкий уровень, да и в более позднем случае, не весь произведенный продукт будет востребован членами клана.
В данном случае предлагается, что крафт отчисляет некий процент от дохода в казну клана (для простоты назовем это так), из отчислений в последующем производятся выплаты остальным членам клана, принимавших участие в прокачке и снабжении материалами данного крафта, в соотношениях обусловленных вкладом.

В любом случае член клана (абсолютно любой) имеет право на покупку у производителя конечного продукта по себестоимости.

Данный вопрос выносится на обсуждение на форуме:Место для комментариев

четверг, 12 февраля 2009 г.

Первое сообщение от администрации клана "Дети Че"

Данный блог является официальным блогом сайта "Дети Че". Данный блог следует воспринимать как дополнительное информационное средство сайта "Дети Че"
 
механические торговые системы